まぁ、統一感とかはどうでもいいや・・・ まとめてアップ。
2005.6.30(あらやだ)
仕事のレポート終わってない。
てゆうか背骨全体痛くてしびれてます。
2005.6.25(今日もまた)
黙殺された・
2005.6.24(生まれ出づる)
誕生日だったがなにもなかった。
2005.6.20(夢判断、か)
唐突なのだが、
夢で理想のデブに会った。
女性ホルモンは大げ、でもお兄ちゃんタイプ、でもウケ。
自覚してびっくり。
男っぽいけど受け・・・オラネコ?
それはない。
2005.6.16(Z感想2)
二回目みちゃいました。
客席にかわいい子がいましたががまんしました。
富野さん、自分でも言ってるけど、全部ロジックで組んでます、って、が弱点なんじゃないかなぁ、と。
状況とか、感情移入・・・ちゅうか、作品世界に入るための、最初の第一歩の足の踏み場がないというか。
最初、状況がわからんのですよ。
この世界において、今、ティターンズってのがどのような位置付けで、どのように認知されてて、っていう。
で、混乱してたり「知らない人わかるのかなぁ」って心配してるうちに、次に行っちゃう。
映画的にやりたがってる分、(コンプレックスあるって、自分でも言ってたし)
そういうところははずしちゃいけないんではないかと。
でも、おもろかったからいいです。
絵に関する感想は変わらず。骨格がちがうんだもん!
2005.6.1(Z感想1)
Zガンダムです。
凄くシンプルになって判りやすかった、と言うのは折につけカントクがおっさってる通り。
ただ、ここに来てやっぱ気になっちゃったのは新しい人物作画。
上手い下手、とか処理や仕上がりががどう、ってんでなく、
違う人を描いてるんだよな。
正直「絵が上手い人」だとは思えませんでした。
印象はあくまで「仕上げが上手い人」。
色々公開前に監督とあれこれあった、って話を人に聴いたのですが、
確かにこれはちょっとなぁ、と気になってしまいました。
うまくいえないんだけど、Zの画って、
安彦さんっていうより、どっちかっていうと湖川さんなんだよな。湖川さんやってないけど。
(つまりはビーボォってはなしなんだろうね。)
気になってしまっているうちに作品終了、個人的には不完全燃焼だったので、
そのうちもう一回みるべぇ、と思いました。
正直ファーストの映画も1は特にに好きではないのでこれでどうこう、っていう評価はしませんけど。
3本揃って一個の物語な訳ですし。
ただ、テンポが良くて早く感じた部分も大きいと思うので、
今回のような編集が出来るなら、逆に2時間でも長くないんじゃないのかな、とも感じました。
メカ作画はばんばん直してしまっていいと思います。
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